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AzuPublics, Soluciones Publicitarias y Web en Bucaramanga - Colombia


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 : Julio 23, 2009, 02:10:27  
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OFERTA DE PAGINAS WEB

AzuPublics, consciente de la gran necesidad actual que su empresa o negocio cuente con su propia página  web y  la cual sea una inversión rentable les ofrece esta gran oferta.

SU PÁGINA WEB POR TAN SOLO $ 500.000 PESOS COLOMBIANOS….

Con esta inversión usted obtiene:

Hosting con las siguientes características (1 año de servicio):
   Disco Duro de 500 Mb
   Trafico Web de 5 Gigas
   50 cuentas de E-mail
   2 bases de datos
   5 subdominios

Dominio (www.suempresa.com ) 1 año de servicio

Diseño web personalizado de la pagina que contiene :
   Sección: Quienes somos
   Sección: Nuestros productos o servicios
   Sección: Información que desee
   Sección: Información que desee
   Sección: Formulario de registro
   Sección: Formulario de Contacto
   Sección: Encuesta

Diseño de cabezote

Estadísticas de visitas

Administrador de contenido, fotos, secciones, encuestas, y demás.

Registro en Motores de Búsqueda (google, yahoo, altavistas… etc)

Investigación de palabras claves para mejorar el posicionamiento en los motores de búsqueda

Asesoría estratégica para dar a conocer su página.

Soporte en Mantenimiento de Hosting por 12 Meses, el mantenimiento se refiere a realizar los procesos necesarios para que su
página permanezca activa y funcional.

Como puede observar, por tan solo $ 500.000 está obteniendo una plus de servicios que muy pocas empresas le pueden ofrecer de manera profesional  y con un precio tan amable para su bolsillo.

En AzuPublics, nos comprometemos con su empresa o negocio. www.azupublics.com

Quedamos atentos a cualquier comunicación, ampliación de la información, duda o inquietud.

AZUPUBLICS
Fijo:  (7) 632  7980
Móvil:  300 553 7241 -313 804 3345
Web: www.azupublics.com

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 : Julio 08, 2009, 10:56:15  
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Diagnóstico de la Imagen Corporativa

La Imagen Corporativa se conforma de la Identidad Corporativa, Cultura Corporativa y la Personalidad Corporativa; estos tres elementos dan forma a uno de los instrumentos más específicos para el análisis de la imagen de cualquier empresa.

La identidad corporativa de una empresa, se define como un conjunto de atributos y valores que toda empresa debe tener. La imagen que refleje la empresa a través de la personalidad, la hará identificarse de las demás, y colocarse en mayor o menor escala. Un ejemplo de ello es la visión y misión que cada compañía tiene.

La Cultura Corporativa se puede definir como el conjunto de creencias, valores, costumbres y prácticas de un grupo de personas que forman una organización; apareció de forma casual en la literatura inglesa en los años 60, como sinónimo de “clima”, cabe destacar la gran influencia que sobre la cultura corporativa tiene el fundador, es decir, la empresa verá reflejada en ella la personalidad de su creador, aunque con el tiempo puede quedar oculta a causa de los cambios llevados a cabo por los grupos o subgrupos de personas que componen la organización. Un ejemplo de esto serían las normas internas para los empleados en una compañía.

La Personalidad Corporativa se refiere a las manifestaciones que la organización efectúa voluntariamente con el fin de proyectar una imagen positiva entre sus públicos. Se expresa mediante la comunicación y también a través de la identidad visual corporativa. Un ejemplo de ello es la creación de Fundaciones o el trabajo como Empresa Socialmente Responsable.

¿Cuando una empresa necesita un Diagnóstico de Imagen Corporativa?

Una nueva empresa u organización se pone en marcha.
Una empresa u organización se ha fusionado con otra.
Una empresa diversifica su gama de productos.
Una empresa toma conciencia que debe modernizarse.
Una empresa ofrece servicios y productos muy parecidos a los de su competencia.
Los productos son más famosos que la empresa.
Una empresa tiene cambio de directorio o dueño por consiguiente, comienza un nuevo orden.
Una empresa es identificada con demasiados elementos y debe integrar su impacto.
Observatorio Permanente de Imagen Corporativa (OPIC)

El Observatorio Permanente de Imagen Corporativa(OPIC) es el instrumento de control de la imagen de la compañía tanto en el exterior como en el seno de ésta. Procesa dos tipos de información distinta: la aferente y la almacenada. A partir de ahí obtiene los resultados que permitirán, igualmente, hacer un doble análisis: el evolutivo y el de situación.

A través de este proceso, las empresas pueden valorar sus puntos fuertes y débiles como compañía, realizar un análisis de sus Fortalezas y Oportunidades como negocios y reconducir su estrategia de mercado.

**Colaboración Especial de: María Muñoz, Licenciada en Periodismo por la Escuela Carlos Septién García, con Maestría en Comunicación Corporativa; Información obtenida del libro Diagnóstico de la Imagen Corporativa de Justo Villafañe, Madrid, 2000, www.wikipedia.com y www.rincondelvago.com; México 2007.

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 : Julio 08, 2009, 10:45:31  
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PREDISEÑO DE UNA PAGINA WEB
A la etapa de Prediseño o conceptualización podemos dividirla en cinco componentesstro análisis. Ellos son: objetivos, público, contenidos, estructura y visualización. Estos interactúan entre sí y se condicionan mutuamente.


?   Objetivos

Este es uno de los elementos más importantes, que determina a los otros. Hay que responder a la pregunta:  ¿para qué se pública este sitio?; ¿qué quiero que suceda  raíz de  mi publicación en la Web?.

Las respuestas deben ser del tipo como por ejemplo: quiero que los clientes puedan actualizar la lista de precios, en forma sencilla, que acceda al catalogo electrónico de productos y puedan hacer sus pedidos automáticamente, contribuir acerca de la necesidad de conservar las especies en peligro de extensión, etc. Estar en Internet no es una respuesta válida.

En la elaboración del objetivo(si existe más de uno, hay que listarlos a todos y jerarquizar) conviene que participen todas las personas que tienen que ver o están interesadas en el éxito del proyecto.

En este momento habría que validar si las aspiraciones expresadas en los objetivos son compatibles con el funcionamiento  de Internet. Por ejemplo, si bien es posible vender libros, discos, pizzas o corbatas a través de Internet, posiblemente no funcione con calzado, que necesita ser físicamente probado.


?   Público

Al hablar de público no nos referimos a cualquier persona que recorriendo la red llegue a nuestra página, sino a aquella parte de la población  a la que pretendemos alcanzar e influir  con el mensaje. Esto esta estrechamente vinculado con los objetivos  establecidos y la naturaleza del sitio que nos proponemos.

Necesitamos construir un identikit de nuestro público, tratando de definir, en general sus intereses, inclinaciones, gustos, preferencias, etc., y en particular, como usuarios de Internet. Tenemos que dar  una respuesta lo más concreta y específicamente posible  a la pregunta “esa gente, ¿qué busca de mi página?”. Porque la Web debería dar respuesta a esa pregunta.

Todo lo que sepamos y supongamos sobre el público-target (el que nos interesa) servirá, además, para establecer parte de los criterios de diseño de contenidos, lenguajes, estética.


?   Contenidos

 Se debe listar la información que se desea incluir en la Web. Esta información debe ser significativa, y útil para el público. Teniendo en  cuenta lo que a ellos les interesa, no lo que a nosotros nos gustaría que nos interese.

En el caso de que existan otras formas de acceso a información disponible para esas mismas personas, el contenido de la Web deberá ser superador de esos otros materiales. Es decir que si los clientes de una firma reciben un folleto en el que se describen  los servicios que se prestan, el sitio Web al que accederán luego no puede repetir simplemente lo que allí se dice.

Información, no textos redundantes sobre la importancia de esa información.

El lenguaje utilizado para brindar la información en Internet debe ser sobrio, conciso, concreto. No funciona bien el lenguaje insinuante y ambiguo que puede ser perfecto para avisos gráficos o folletería.

Todo lo que se hace contribuye a formar la imagen que tiene el público de la empresa, marca, producto, institución o servicio. La Web no es una excepción y cualquier sentimiento de frustración que experimente el usuario no se canalizará hacia el o los autores del sitio Web, sino hacia la imagen que mencionamos.






?   Estructura

La organización de la información es un tema clave para asegurar un buen funcionamiento de un sitio.

El primer elemento organizador son las páginas. Conviene incluir en cada una de ellas una unidad de información autónoma, completa. En el caso de que el volumen sea excesivo para ello, dividir esa unidad de información en subunidades más pequeñas, coherentes, completas cada una en sí misma. Una unidad de información es un tema o un subtema.

Las relaciones de las páginas entre sí configuran la estructura del sitio. A partir de la página principal o home page se vinculan mediante links el resto de las páginas. Esto es bastante sencillo de implementar en lenguaje HTML, pero es más complicado decidir de que manera, en qué orden, con qué configuración se establecerá la cadena de vínculos.

Ante todo hay que tener en cuenta que la estructura debe responder a los criterios de búsqueda. Hay que hacerse la pregunta acerca de ¿cómo se intentará encontrar esta información?. Los criterios “ naturales” de clasificación pueden no ser adecuados. Por ejemplo, es común que quienes venden repuestos acomoden los mismos por tipo: juntas por aquí, poleas por allí, resortes de este lado. El usuario, a su vez, necesita el repuesto para una máquina o artefacto, marca, modelo,  función del repuesto que busca. Los links y la estructura del sitio tendrán que tener en cuenta estas cuestiones.

El otro tema es que los usuarios reconocen las páginas de la Web utilizando como guía palabras clave colocadas en botones, barras de control, gráficos mapeados, o utilizadas como marcas de hipertexto; palabras que por su significado indican o sugieren el contenido de páginas a las que derivan. Es sabido que los significados de las palabras no son unívocos, y la ambigüedad puede  ser un problema. El conocimiento de la cultura y usos lingüísticos del público nos será sin duda, de gran utilidad a la hora de elegir las palabras que se titularán nuestros botones o identificarán los links de derivación a otras páginas del sitio.

Hay que tener en cuenta que el usuario no tiene cómo saber la manera en que sigue  la cadena de links más allá de las páginas a las que puede entrar directamente desde el lugar donde se encuentra. Que el usuario no encuentre la información buscada después de recorrer cuatro o cinco páginas encadenadas puede significar que el mismo abandone  el sitio o la indeseada sensación de frustración que nos interesa evitar.

Un tema relacionado a éste es el de los mecanismos de identificación y de recorrido del sitio. Estos deberían permitir al usuario saber en todo momento el lugar o  zona del sitio donde se encuentra, así como desplazarse hacia cualquier otra página sin necesidad de recorrer toda la cadena en sentido inverso. Los paneles de control son una buena ayuda.


?   Visualización

Un sitio Web no es una torta. La gráfica (incluida elementos multimedia) de un sitio Web debe se una herramienta de comunicación al servicio de los objetivos planteados y condicionados por las pautas culturales (preferencias, gustos) del público.

Esto significa que tampoco es un espacio de lucimiento del diseñador, ni la estética.
Debe adecuarse a los gustos y preferencias de los responsables del sitio. Una vez  más los objetivos trazados y el perfil del público deberían ser los instrumentos para tomar las decisiones de diseño gráfico y multimedia.

Además de los criterios estéticos y comunicacionales del diseño gráfico, es importante respetar los criterios técnicos específico:

1. Que cada página sea fácil de cargar.

-   La velocidad de carga de una página está en función del estado de las líneas y de la
cantidad de información que contiene. Sobre el primer parámetro no hay nada que podamos hacer desde el diseño, pero sí sobre el segundo: establecer para cada página un máximo de bytes y no sobrepasarlo.

-   Realizar los gráficos del tamaño más chico posible.

-   Repetir los iconos siempre que sea posible. El browser los leerá de la memoria caché a
partir de la segunda vez que deba colocarlos en la página.

-   Grabar cada gráfico en formato GIF y JFG, verificar el tamaño de ambos y descartar el
mayor.

-   Reducir la cantidad de colores de cada gráfico al mínimo indispensable. De todos modos, la mayor parte de los usuarios no pueden visualizar más de 256.

-   Reflexionar cuidadosamente sobre la utilización de recursos de multimedia: ¿agregan algo realmente a la página? .


2. Que las páginas sean fáciles de leer.

-   Resolver el contraste texto/fondo con valores de luminosidad y no sólo decolor. Eliminar el color del monitor, si tiene esa posibilidad, o imprimir la      página en un láser monocroma para verificar esto.

-    Tener cuidado con las texturas del fondo: no deben tener un dibujo excesivamente nítido que perjudique la lectura. Tampoco es conveniente que sean motivos muy contrastados (contornos claros y oscuros), ya que se verán mal tanto los textos oscuros como los claros. En el caso de utilizar texturas fuertes, agrandar los suficiente el tamaño de la tipografía.

-   El tamaño de la tipografía debe ser adecuado para ser leído sin dificultad aun                en computadoras seteadas con altas resoluciones de pantalla.

-   Es importante jerarquizar los títulos, subtítulos, manteniendo la coherencia de los  estilos en todo el sitio. Para eso es una buena ayuda escribir una pequeña  norma que establezca el tamaño relativo de la tipografía para cada categoría de títulos, y subtítulos, así como si éstos van centrados, alineados, con bullets, etc.


3. Establecer guías visuales que permitan saber que cada página pertenece al mismo   sitio.

 La coherencia visual ayuda en ese sentido. Un sitio en el que cada página tiene un fondo diferente, varían los iconos y cambian  otros componentes de la composición visual, desconcierta al usuario, que no sabe si está en el mismo sitio o si el último link lo llevó al otro extremo del mundo.



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 4 
 : Julio 08, 2009, 10:43:40  
Iniciado por AzuPublics - Último mensaje por AzuPublics
El desarrrollo de un proyecto de sitio Web puede dividirse en tres etapas principales:

1.   Prediseño,
2.   Diseño,
3.   Instalación y prueba.

El punto de vista desde el cual se analiza el proceso de diseño no es desde la interrelación usuario-tecnología, sino como interacción humana, mediatizada por la técnología. Es decir, entender a la Web como medio de comunicación entre  personas. Esto nos debe ayudar a pensar permanentemente en  “el otro”, la persona invisible y desconocida para quien hacemos la página Web.

De todas las palabras que utilizamos al hablar de Internet, la que más deben tener en cuenta  los diseñadores es la que designa al acto de instalar un sitio, pensar en el público, pensar en cómo piensa el público.

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 : Julio 08, 2009, 10:40:23  
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PREMISAS BÁSICAS  PARA CREAR UN WEB  DE ÉXITO


Un buen contenido


El contenido dependerá directamente de la temática  del Web. La gran mayoría  de los usuarios que acuden a un sitio Web lo hacen en busca de información. Da igual como se presente dicha información (texto, imágenes, vídeo, audio) pero un Web debe aportar contenido. Es importante tener en cuenta que WWW es un medio de comunicación distinto a los que hasta ahora conocíamos (televisión, radio, prensa, etc.); el navegante pasa de página en página Web a ritmo de clic de ratón, y generalmente pasa poco tiempo en una misma página. Por lo tanto no se debe abusar de la información textual, ya que son muy pocos los visitantes que se leen completamente  una página Web. Siempre se ha dicho que una imagen vale mas que mil palabras, y aunque una página Web no es  un programa de televisión, las imágenes siempre son importantes.



Un buen Diseño

No es necesario ser un gran diseñador para crear paginas Web con un mínimo de sensibilidad gráfica. A veces, un diseño  simple se agradece mucho más que una Web inundada  de “gifs” en movimiento. El utilizar una  tipografía determinada, unos colores adecuados, iconos, fotos, etc. puede convertir la experiencia de visitar  un Web en algo mucho más agradable.

Es importante en el aspecto del diseño  de un Web la estructuración del mismo. Facilitar la navegación mediante menúes, iconos, mapas y otros elementos puede evitar que más de un visitante  se pierda dentro de un Web. En el caso de crear un Web excesivamente  grande y complejo resulta de ayuda  para el visitante  la inclusión de mapas (esquemas con enlaces de hipertexto que representan todo el Web) para no perderse.


Las imágenes en el diseño


La velocidad de acceso al Web está siempre muy reñida con el diseño. Es frecuente  el caso en que, para embellecer un Web se utilicen muchas imágenes (en formatos gif o jpeg) de gran tamaño. Esto obliga a los usuarios con conexiones lentas a sufrir largas esperas hasta que la información  se presente en pantalla, y eso es un riesgo porque más de dos saltarán  a cualquier otra dirección Internet antes de perder su tiempo.

La velocidad de la Web también dependerá en gran medida de  lo saturadas que estén las líneas de acceso a nuestro centro proveedor de presencia en Internet (en resumen, el servidor  donde se aloja el Web). Sin embargo este es un problema que se escapa del ámbito del diseño.


Elementos Interactivos

La interactividad es fundamental  para el éxito  de un Web. Se debe evitar la sensación “lectura de periódico” que puede causar  en un visitante un Web pasivo y lineal. Además la interactividad puede beneficiar a quien  publica el Web ya  que a través  de formularios podrá conocer mejor  los perfiles de quienes pasan por las páginas.


Podemos calificarlos como aspectos filosóficos  a tener en cuenta en el diseño de un Web.


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 : Julio 08, 2009, 10:38:08  
Iniciado por AzuPublics - Último mensaje por AzuPublics
INTERNET

Internet es una gran red de redes, también llamada Supercarretera de la información. Es el resultado de la interconexión de miles de computadoras de todo el mundo. Todas ellas comparten los protocolos de comunicación, es decir que todos hablan el mismo lenguaje para ponerse en contacto unas con otras.

Los servicios básicos ofrecidos ahora por Internet son correo electrónico, noticias en red, acceso a computadoras remotas y sistemas de adquisición  de datos, y la capacidad para transferir información entre computadoras remotas.


HISTORIA DE INTERNET

Empezó en los Estados Unidos de América en 1969, como un proyecto puramente militar. La Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa (DARPA) desarrolló una red de computadoras llamada ARPANET, para no centralizar los datos, lo cual permitía que cada estación de la red podía comunicarse con cualquier otra por varios caminos diferentes, además presentaba una solución para cuando ocurrieran fallas técnicas que pudieran hacer que la red dejase de funcionar.

Los sitios originales que se pusieron en red eran bases militares, universidades y compañías  con contratos del Departamento de Defensa. Conforme creció el tamaño de esta red experimental, lo mismo sucedió con las precauciones por la seguridad. Las mismas redes usadas por las compañías y las universidades para contratos militares se estaban volviendo cada vez más accesibles al público   
 
Como  resultado, en 1984, ARPANET se dividió en dos redes  separadas pero interconectadas. El lado militar fue llamado MILNET. El lado educativo todavía era llamado técnicamente ARPANET, pero cada vez se hizo mas conocida como Internet.

En mayo de 1995, entre 35 y 45 millones de personas usaban Internet y este número fue creciendo mes a mes en un 10 a 15%. Las estimaciones actuales colocan  al número de personas en Internet en enero de 1997 en 62 millones de usuarios individuales.

Podemos decir que el resultado final  es que lo que comenzó como un proyecto de investigación gubernamental y educativo ahora se ha convertido en uno de los medios de comunicación más importante de la actualidad. Nunca antes  había sido posible  tener acceso a tantas personas de culturas y antecedentes tan variados.

Además podemos decir que la Internet no es gratis, la pagamos básicamente nosotros, los contribuyentes, centros de investigación, educacionales, institutos y universidades, las empresas comerciales, nosotros a través del incremento  en sus productos  y la publicidad.

 
HISTORIA DE LA WEB

La Web es una idea que se construyo sobre la Internet. Las conexiones físicas son sobre la Internet, pero introduce una serie de ideas nuevas, heredando las ya  existentes.

Empezó a principios de 1990, en Suiza en el centro de investigación CERN (centro de Estudios para la Investigación Nuclear) y la idea fue de Tim Berners-Lee, que se gestó observando una libreta que él usaba para añadir y mantener referencias de cómo funcionaban los ordenadores en el CERN.

Antes de la Web, la manera de obtener los datos por la Internet era caótica: había un sinfín de maneras posibles y con ello había que conocer múltiples programas  y sistemas operativos. La Web introduce un concepto fundamental: la posibilidad de lectura universal, que consiste  en que una vez que la información  esté disponible, se pueda acceder a ella desde cualquier ordenador, desde cualquier país, por cualquier persona  autorizada, usando un único y simple programa. Para que esto fuese posible, se utilizan una serie de conceptos, el más conocido es el hipertexto.

Con  Web los usuarios novatos podrían tener un tremendo poder para hallar y tener acceso a la riqueza de información localizada en sistemas de cómputos en todo el mundo.

Este solo hecho  llevó un avance tremendo de Internet, un ímpetu tan grande que en 1993 World Wide Web creció un sorprendente 341000%, tres años después, en 1996, todavía sé esta duplicando cada 50 días.


¿QUÉ ES  LA WORLD WIDE WEB  O LA WEB?

La World Wide Web consiste en ofrecer una interface  simple y consistente para acceder a la inmensidad de los recursos de Internet. Es la forma más moderna de ofrecer información. el medio más potente. La información se ofrece en forma de páginas electrónicas.

El World Wide Web o WWW o W3  o simplemente Web, permite saltar  de un lugar a otro  en pos de lo que no interesa.  Lo más interesante es que con unas pocas ordenes se puede mover por toda la Internet.

Para entender lo que es la Web debemos tener una idea de lo que es el Hipertexto.


HIPERTEXTO

Hipertexto son datos que contienen enlaces  (links) a otros datos.

En el lenguaje Web, un documento de hipertexto no es solo algo que contiene datos, sino que además contiene enlaces a otros documentos.

Un ejemplo simple de hipertexto es una enciclopedia que al final de un tema tiene referencias de algún tema en especial o referencias bibliográficas a otros textos.

En Hipertexto, el ordenador hace que seguir esas referencias sea facilísimo. Esto implica que el lector se puede saltar la estructura secuencial del texto y seguir lo que más le gusta.

En Hipertexto se pueden hacer enlaces en cualquier lugar, no sólo al final.
Cada enlace tiene una marca que lo destaca, puede estar resaltado, subrayado o puede estar identificado por un número.

El hipertexto no esta limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del elemento especificado, sonido o vídeo referido al tema. Estos documentos que tienen gran variedad de datos, como sonido, vídeo, texto, en el mundo del hipertexto se llama hipermedia.

El hipertexto es una herramienta potente  para aprender y explicar. El texto debe ser diseñado para ser explorado libremente y así se consigue  una comunicación de  ideas más eficientes.


FUNCIONAMIENTO DE LA WEB
 
Una vez que el usuario esta conectado a Internet, tiene  que instalar  un programa capaz de acceder a páginas Web y de llevarte de unas a otras  siguiendo los enlaces.

El programa que  se usa para leer los documentos de hipertexto se llama “navegador”, el "browser", "visualizador" o "cliente" y cuando seguimos un enlace decimos que estamos navegando por el Web.

Así, no hay más que buscar  la información o la página deseada y comenzar a navegar  por las diferentes posibilidades que ofrece el sistema.

Navegar es como llaman los usuarios  de la red a moverse de página en página por todo el mundo sin salir de su casa.

Mediante los Navegadores modernos podemos, acceder a hojas de calculo, base de datos, vídeo, sonido y todas las posibilidades más avanzadas. Pero el diseño de páginas debe mantener un equilibrio  entre utilizar  todas las capacidades y la posibilidad de ser leídas por cualquier tipo de Navegador.

El visualizador nos presentará perfectamente cualquier página ".txt" generada por cualquier editor, y los links entre documentos sólo requieren un simple y sencillo comando. Y aún así podremos conseguir el tipo y tamaño de letra y colores de texto y fondo que queramos, simplemente configurando el visualizador.


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 : Julio 08, 2009, 10:31:49  
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Bogotá, 12 de junio de 2009.- La ampliación de clientes y mercados, mayor competitividad, disminución de costos, reducción en el tiempo de aprovisionamiento  y optimización de procesos, son algunos de los beneficios que han obtenido las pequeñas y medianas empresas (Pymes), gracias a la implementación del comercio electrónico y las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC), en sus diferentes procesos.

Para contarle al país las lecciones aprendidas en este sector, expertos internacionales como Claudio Pinto, director senior de desarrollo empresarial de Alibaba.com  y Juan Martin de la Serna, Vicepresidente de Mercadolibre.com, entre otros, son algunos de los invitados al Foro Nacional de Comercio Electrónico: Oportunidades para la economía colombiana, que tendrá lugar el próximo 18 de junio en el Hotel Tequendama de Bogotá.

El evento, organizado por el Departamento Nacional de Planeación, el Ministerio de Comunicaciones y el Ministerio de Comercio, Industria y Turismo, será una oportunidad para discutir sobre las acciones y lineamientos de política para el desarrollo e impulso del comercio electrónico, así como compartir experiencias empresariales exitosas.

Además de generar oportunidades de empleo, especialmente en el segmento de las pequeñas y medianas empresas, el comercio electrónico promueve la competitividad, inversiones en innovación y crecimiento en la industria.

Instituciones como la Organización Internacional del Trabajo (OIT), estiman que su apropiación permite una reducción de costos cercana al 15 por ciento sobre el usuario final y del 20 por ciento en el aprovisionamiento de las empresas. 

Adicionalmente, estudios internacionales han destacado la relevancia de las TIC en el cambio de  los procesos tradicionales de negocios que incluyen el mercadeo, las compras y ventas, la producción  y la administración del recurso físico, económico y humano por medio de las mismas.

En Colombia, según la Superintendencia Financiera, el año pasado la banca móvil registró 9 millones de transacciones, lo cual constituye una ventana de oportunidad en medios alternativos de pago.

Uno de los puntos clave para el adecuado desarrollo del comercio electrónico es el avance de la infraestructura de telecomunicaciones, en el cual Colombia ha dado un salto significativo y es así como a diciembre de 2008 el número de usuarios de Internet está alrededor de 38,5 usuarios por cada 100 habitantes.

Según la Comisión de Regulación de Telecomunicaciones, a diciembre pasado el país superó los 2 millones de suscriptores al servicio de Internet, lo que representa un crecimiento del 46,4 por ciento respecto a diciembre de 2007.

Datos de interés:

- El comercio electrónico reduce costos hasta del 15 por ciento para el usuario final, y hasta el 20 por ciento en materia de aprovisionamiento a las empresas. (Fuente: OIT, 2001)

- En Latinoamérica, el gasto por este tipo de comercio entre empresas ascendió en 2007 a 10.908 millones de dólares, de los cuales Colombia solo participó con el 1,8 por ciento. (Fuente: VISA, 2008)

- En Colombia, alrededor del 6 por ciento de las personas mayores de 5 años que usó internet en 2008 realizó compras por este medio. En Brasil, la proporción, sin tener en cuenta rangos de edad, asciende al 17 por ciento. (Fuente: DANE, CETIC, 2009)

- Durante 2008, en el sector servicios, solo el 7,2 por ciento distribuyó  productos en línea y cerca del 34 por ciento con recepción de pedidos. En el sector industrial el 10,1 por ciento distribuyó productos y el 28,2 por ciento hizo pedidos por Internet. En países como Brasil, el 53 por ciento de las empresas realizó pedidos y el 50 por ciento los recibía por Internet. (Fuente: DANE, CETIC, 2009)

Los expertos:

• Claudio Pinto, Director Senior de Desarrollo Empresarial de Alibaba.com (Latinoamérica)
• Mitch Free, Presidente de MFG.com
• Juan Martín de la Serna, Vicepresidente de Mercadolibre
• Marcos Pueyrredon, Presidente del Instituto Latinoamericano de Comercio Electrónico
• Jason Whalley, miembro de la International Telecommunications Society

Fuente: http://www.mincomercio.gov.co

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 : Julio 08, 2009, 10:21:35  
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Creación, Coordinación y Seguimiento a Campañas de Mercadeo y/o Publicitarias.

Lanzamiento de Productos y/o Servicios.

Planes de Mercadeo.

Planes de Negocios.

Planes Comerciales.

Campañas con medios de comunicación alternativos.

Asesorias en Mercadeo y publicidad para la participación de Ferias Nacionales e Internacionales.

Asesorias en Mercadeo y Publicidad para la participación de Macroruedas de Negocios.

Campañas de Telemercadeo.

Campañas de Ventas Directas.

Formulación, Evaluación y Administración de Proyectos.
 
http://www.azupublics.com/marketing.htm

 9 
 : Julio 08, 2009, 10:18:04  
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En esta Unidad Especializada de Servicio (UES) de AzuPublics, es donde materializamos las ideas.

Contamos con importantes sinergias estratégicamente conformadas a nivel nacional e internacional, que nos permiten ofrecerle un servicio con una amplia gama de posibilidades publicitarias de alta calidad y economía.

Somos su EMPRESA PUBLICITARIA INTEGRAL, por lo tanto ofrecemos:

Litografía.
Papelería Comercial.
Impresión de Alta y Baja demanda.
Boletines.
Revistas.
Libros.
Carpetas.
Plegables.
Brochures y Catálogos.
Tarjetas de presentación.
Etiquetas Adhesivas.
Empaques de Papel y Cartón.
Material P.O.P (Afiches, Móviles, Etc.).
Pendones.
Señalización.
Escarapelas.
Souvenir Marcados.
Publicidad exterior.
 

http://www.azupublics.com/produccionpublicitaria.htm

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 : Julio 08, 2009, 10:11:40  
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Diseño y Desarrollo web, nuestro equipo está en la capacidad de crear, acompañar, asesorar y administrar todos sus emprendimientos y negocios en Internet.

Desde soluciones sencillas (Páginas Web Personales) hasta grandes plataformas de comercio electrónico (E-commerce).

Tenemos el conocimiento, habilidad y experiencia para liderar sus campañas de mercadeo on-line con excelentes resultados como lo demuestran nuestros logros con las empresas asesoradas.

Al momento de planear su sitio,se presta mucha atención a los conceptos que sabemos que atraerán a su visitante como son:

Calidad de la información.
Diseño Grafico de la página de acuerdo a su imagen corporativa o concepto creativo
Rapidez con la que el visitante puede ver y encontrar la información que busca.
Facilidad para acceder a la información.
Presentación atractiva del sitio.
Compatibilidad para que el sitio sea visto en cualquier computadora.
Optimización para motores de Búsqueda (Google, Yahoo, etc.)
Esta es su oportunidad para ingresar a este creciente medio comercial, publicitario, y social de la mano con nuestra empresa que lo acompaña y asesora, un ejemplo es que durante el periodo 2000-2009 los usuarios que ingresan internet han tenido un crecimiento del 342.2% es decir un 38% Anual.

Solo en Colombia, en el año 2009 se cuenta con más de 3.5 millones de usuarios conectados y en continuo crecimiento, que pueden ser sus próximos clientes potenciales.


http://www.azupublics.com/disenoweb.htm

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